حل كتاب المهارات الرقمية رابع ابتدائي الفصل الثالث 1445

حل كتاب المهارات الرقميه للصف الرابع الابتدائي الفصل الدراسي الثالث ف3 1445 2024 pdf محلول كاملا تحميل حلول اسئلة دروس مادة مهارات رقمية صف رابع ابتدائي الترم الثالث ١٤٤٥ تصفح عرض مباشر على موقع مادتي
شكل فريقا من مجموعة من زملائك لإعداد عرض تقديمي حول مكان العطلة المفضل لديكم سينشئ كل عضـو في الفريق شريحتين حول المكان المفضل
مشروع الوحدة الاولى عرض تقديمي رابع ابتدائي
ما القارة التي لديها أكبر عدد من السكان في العالم؟ هيا استكشف ذلك
ما العدد الإجمالي للطلبة في الفصل ب؟
ما الصيغة التي تحسب العدد الإجمالي للطلبة في الفصل أ؟
ما وجهة السفر الأكثر شعبية لدى الطلبة؟
يمكن أن ترى الصيغة بجوار عنوان الخلية في شريط الصيغة
إذا حسبت (B2+B6=) ستكون النتيجة 2
مشروع وحدة العمل على الارقام رابع ابتدائي
إذا حسبت (B6*C5=) ستكون النتيجة 3.6
لا يمكن حساب نتيجة العملية(=B3*3)
كم سيدفع جميع الطلبة في المدرستين لرحلتهم الميدانية؟
كم عدد الطلبة في الفصلين أ و ب في المدرسة رقم 1؟
تنظم مدرستك رحلتين ميدانيتين. يحضر الصف الأول رحلة ميدانية واحدة بينما يحضر الصف الثاني
كيف تتم محاذاة الأرقام التي أدخلتها؟
أنشئ جدولًا كما في الصورة أدناه. استخدم الألوان واجعل أدوات التنسيق لاختيار النص بالخط العريض. من علامة التبويب
كيف تتم محاذاة النص الذي أدخلته؟
ماذا حصل للسعر الإجمالي؟
هل تم حساب السعر الإجمالي بشكل صحيح؟
صل العمود الأيمن بما يناسبه من العمود الأيسر حسب الجدول أعلاه
هل تستطيع تمييز أسماء الخلايا؟ حسنً ا، لتلعب لعبة. عليك
مشروع مقدمة في عالم الروبوت رابع ابتدائي
عند الضغط على الخلية تصبح
كل عمود في جدول البيانات يحتوي على
يمكنك الانتقال من خلية إلى أخرى باستخدام أزرار
يمكنك دائماً رؤية عنوان الخلية النشطة في الجانب العلوي
يمكنك إدخال بيانات رقمية فقط في جداول البيانات
لا يمكنك إضافة رسومات بيانية في جداول البيانات
يستخدم جداول البيانات في تنظيم ومعالجة النصوص فقط بسرعة وبدقة
يُرمز إلى الأعمدة في جدول البيانات بالأرقام ….،3،2،1
ابحث عن الخطأ في الجمل التالية واكتبها مرة أخرى بالطريقة الصحيحة
هل تريد أن يكون عرضك التقديمي حول رياضاتك المفضلة جذابا للقارئ؟ هناك طريقة سهلة
اختر ثلاثة من الرياضات أدناه
ما رياضاتك المفضلة؟ هل تريد تقديم عرض تقديمي حولها أمام زملائك في الصف؟
قدم عرًضا تقديميا جديدا حول أفراد عائلتك. قدم كل فرد في شريحة منفصلة واكتب جملة حول كل واحد
إذا كنت تريد تشغيل عرض تقديمي فاضغط على
للانتقال إلى الشريحة السابقة اضغط
يجب أن يحتوي العرض التقديمي الجيد على
للانتقال إلى الشريحة التالية اضغط
إذا كنت ترغب في إيقاف عرض تقديمي فاضغط على
هل عرضك التقديمي منطقي؟
أنشئ عرًضا تقديميًّ ا من 5 شرائح تقدم من خلاله
نفسك لزملائك في الصف وتخبرهم عن بعض
المعلومات عنك وعن اهتماماتك. استخدم تأثيراتيتضمن العرض التقديمي الجيد أنواعً ا مختلفة من الخطوط
استخدم خطوًطا كبيرة وواضحة أثناء العرض التقديمي ليتمكن الجميع من قراءتها بوضوح
من الجيد استخدام الكثير من الألوان في العرض التقديمي حتى لا يمل جمهورك
كن مقدماً متفاعلا جعل عرضك قصيرا وفي صلب الموضوع
استخدم أكبر عدد ممكن من الصور في العرض التقديمي
يمكنك إعادة ترتيب شرائح العرض التقديمي باستثناء الشريحة الأولى
يمكنك تشغيل أو إيقاف العرض التقديمي بالضغط على نفس المفتاح
كلما زادت التفاصيل في العرض التقديمي، كان ذلك أفضل لك
ليس من الضروري إدراج الملاحظات في الشرائحافتح برنامج مايكروسوفت باوربوينت وأنشئ عرًضا تقديميا جديدا
صل كل رمز مع اسمه
افتح برنامج مايكروسوفت باوربوينت وأنشئ عرًضا تقديميا جديد
صل كل شريحة مع تخطيطها
صل كل صورة مع وصفها
عند تغيير عدد الطلبة الذين يفضلون حصن نجران كوجهة للسفر
صل بين العمودين بما هو مطلوب
الطريقة الصحيحة لتغيير الصيغة التي تحسب تكلفة السفر للفصل أ هي
أوبن روبيرتا لاب هي إحدى لغات البرمجة
تتيح بيئة أوبن روبيرتا لاب برمجة الروبوت بطريقة مرئية باستخدام متصفح الويب
تنتمي كل لبنة برمجية إلى فئة معينة، ويتم تمييزها بلون محدد لتلك الفئة
يمكنك برمجة سرعة الروبوت ووقته باستخدام لبنة “مسافة القيادة بالسنتميتر
يمكن للروبوت الانعطاف باستخدام المحرك الأيمن أو الأيسر، وذلك من خلال لبنة مسافة التوجيه بالسنتميتر
تقع اللبنة في فئة الحدث .
يتحرك الروبوت إلى الأمام بسرعة 60.
سوف يتوقف الروبوت عن الحركة بعد 30 سم.
سوف يتحرك الروبوت إلى الخلف بسرعة 30
أنشئ برنامجًا يجعل الروبوت يتحرك للأمام بسرعة 50 ولمسافة 50 سم. ثم اطلب من الروبوت مواصلة التقدم للأمام مع سرعته إلى 100 لمسافة 50 سم
طابق اللبنات البرمجية مع الشكل الناتج عن حركة الروبوت فيما يلي
ما وجه الاختلاف بين اللبنتين؟ دون إجابتك بالأسفل
أنشئ برنامجا في بيئة أوبن روبيرتا لاب يجعل الروبوت يرسم دائرة كاملة استخدم لبنة مسافة التوجيه بالسنتميتر
أنشئ برنامجا يجعل الروبوت يرسم شكلًا مربعا. يتكون المربع من أربعة جوانب وأربع زوايا متساوية
يمكن تغيير نسق العرض التقديمي.
لا يمكن تعديل WordArt في باوربوينت.
لا يمكن حذف الشرائح من العرض التقديمي.
تأثيرات الانتقال هي نفسها تأثيرات الحركة.
يمكن تحديد مدة عرض الرسوم المتحركة
يمكن أن يرى الجمهور ملاحظات مقدم العرض
حدد نوع التأثير بكتابة الحرف الذي يمثله النوع أمام التأثيرات التالية
طابق كل شريحة مما يلي مع نوعها
مايكروسوفت إكسل هو برنامج جداول بيانات
جدول البيانات يشبه الورقة الكبيرة التي تحتوي على الكثير من المربعات الصغيرة.
تُستخدم جداول البيانات بشكل أساسي لتنظيم المعلومات
تساعد جداول البيانات في تحليل المعلومات وإنتاج الرسوم البيانية والمخططات الدائرية.
لا يمكنك إدخال نص في جدول بيانات
جميع المعلومات الموجودة في جدول البيانات تسمى بيانات
في جدول البيانات تُدخل البيانات في الخلايا.
في مايكروسوفت إكسل لكل صف رقم (1، 2، …) في الجانب الأيسر.
في مايكروسوفت إكسل لكل عمود حرف كبير (B ،A ، …) في أعلى صفحة الجدول، وهو اسم كل عمود
في مايكروسوفت إكسل، كل خلية لها عنوان فريد يتكون من حرف العمود ورقم الصف
عند الضغط على خلية فإنها لا تبرز عن باقي خلايا جدول البيانات.
يمكنك دائما رؤية عنوان الخلية النشطة في الزاوية اليسرى العلوية من جدول البيانات.
للانتقال إلى خلية أخرى في جدول البيانات، يمكنك الضغط على Enter أو استخدام مفاتيح الأسهم الموجودة في لوحة المفاتيح.
إذا ارتكبت خطأ في خلية جدول بيانات، فلا يمكنك تصحيحها.
في مايكروسوفت إكسل ، أي نص تكتبه يكون مضبوطا إلى اليسار وجميع الأرقام مضبوطة إلى اليمين.
مايكروسوفت في مايكروسوفت إكسل، يمكنك تنسيق نص أو أرقام في خلية كما وورد باستخدام علامة التبويب الشريط الرئيسي.
يجب أن تبدأ جميع الصيغ في مايكروسوفت إكسل بعلامة يساوي (-)
في مايكروسوفت إكسل يمكنك ضرب الأرقام فقط.
في مايكروسوفت إكسل، يمكنك استخدام علامة الشرطة (-) لطرح الأرقام. في مايكروسوفت إكسل،
يمكنك استخدام علامة النجمة (*) لإضافة أرقام
في مايكروسوفت إكسل، يمكنك استخدام الشرطة المائلة (/) لقسمة الأرقام
الروبوت هو آلة تؤدي المهام بشكل مستقل دون مساعدة من أي شخص.
أوبن روبيرتا لاب هو برنامج يُستخدم للتحكم في الروبوت
تتضمن فئة الحدث لبنات التحكم في حركة الروبوت الافتراضي فقط
يمكنك برمجة الروبوت للتحرك للأمام وللخلف وضبط سرعته باستخدام لبنة مسافة القيادة بالسنتميتر
يمكنك برمجة اتجاه الروبوت وسرعته باستخدام لبنة مسافة التوجيه بالسنتميتر
عندما تستخدم لبنة مسافة التوجيه بالسنتميتر يمكنك برمجة الروبوت للقيادة في
منحنى عن طريق ضبط السرعات المختلفة للمحركين الأيمن والأيسر
يجب عليك إنشاء حساب عندما تريد حفظ مشروعك في أوبن روبيرتا لاب
تظهر لبنات البرمجة في اللوحة اليمنى
تبدأ المحاكاة عندما تضغط على زر بدء المحاكاة
تُستخدم معظم الروبوتات في
تنتمي لبنةمسافة القيادة إلى فئة
تتحكم لبنتي مسافة القيادة بالسنتميتر و مسافة التوجيه بالسنتميتر في معاملات

حل مهارات رقمية رابع ابتدائي الفصل الثالث 1445 
تحميل حل المهارات الرقمية الصف الرابع الابتدائي pdf الفصل الثالث
حل اسئلة منهج المهارات الرقمية رابع ابتدائي ترم ثالث 1445 

شارك الحل مع اصدقائك